昨天12月8日公布了今年的年度最佳游戏《博德之门3》,所以想着说做一个TGA历年来年度最佳的整合(从2013到2023),让大家知道之前的年度最佳游戏都有哪些,2013年是VGA,因为是那个游戏,所以想一块给剪进来hhh连续看了导演的三部作品后,我发现我真的很喜欢导演作品的"开篇"方式,总是能极快的把我带入其中. 这部电影非常抑制,以梦做镜像,也做抵抗与宣泄……导演拍得 "慢条斯理" ,就连技巧和关系的平行对比的展现都不急不躁,缓缓如平静之下的暗流般营造出人物的疏离、焦灼与寂寞. 导演好像挺喜欢将多种类型杂糅到一起,挺有意思的,而且我感觉有些地方导演有在很刻意的用一些看似"突兀"的内容和过激情绪的模糊处理去打断情节,产生间离效果,同时又转换了结构……有些细节上(甚至是在梦境中),导演都还挺自然主义的,很喜欢这一点. 最喜欢影片里一些与人物所处环境不太相关的环境音与暗流般的缓缓流动的低频电子乐杂糅在一起的使用手法,使得整部影片的氛围和人物精神状态都非常统一、协调.
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