佐临曾以“鸯蝴太轻”为由拒绝执导(《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》原名为《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》),轻,便是轻在对社会问题的关注及批判稍欠力度. 40年代,进步文艺评论对喜剧依然抱持着相对暧昧、保守的态度,担心民众们在笑声中忘记了痛苦,疏泄了对现实的怨恨与不满. 但从这个意义上来说,《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》当然是一个相当具有社会问题意识的代表性文本,它一点儿也不轻. 虽然缺乏对复杂纷乱的现实情境的描摹,但彼时上海物价上涨、民不聊生等大量事实在细节的铺排中也可见一斑,且小人物们的思想和行动,都有当时社会现实的脉络可寻. 石挥的戏剧式表演将五官及肢体开发到极限,李丽华也将媚俗而又矛盾的状态也演绎得细致入微,以至于在故事最后,当李丽华选择了“坐在自行车后座笑”而非“坐在宝马车上哭”时,竟是如此地合理且毋庸置疑. 这是疾苦民众们在爱情上辉煌的胜利与凯旋. “大白”在尝试解除小女孩受创心灵的武装时,删除武器来保存记忆,在拯救小女孩及全人类的生命时,删除记忆以增加武器. 边删美好回忆边和反派激战到全片最高潮,共同经历的一幕幕时光随风飘逝,伤感的音乐盖过战斗声,这场壮士断腕简直比得上《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》手撕坦克盖子那段. 从片头就预感结尾一定会弄得很催泪,因为“缺失”带来的伤痕一直萦绕在所有角色的心理状况上,让影片在讽刺当代人沦为科技奴隶的同时,始终有一股真切的痛伴随左右. 小女孩被童年创伤诱发出的敌对情绪描写得很准确,因此比通常动画里的主角激烈许多,易惹部分观众不习惯,但只要看进去,就能体悟影片用大白的友谊和责任感来弥补儿童创伤的主题. 片尾英雄舍身,只留下躯壳和空白的灵魂相伴小女孩左右,非常壮烈. 有不少这样的段落我喜欢的不得了,就算全片节奏比较仓促还是想五星继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘. 同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运.