作为“少林三部曲”的最终部,导演从张鑫炎变为了刘家良,动作指导自然从演员套招变为了武术指导的设计,正因此,本片中有大量刘家良惯用的“奇淫巧技”式的武术设计和与场面相结合的打斗动作,为了制造激烈感,还采用了多人对打的模式,但真的细究打斗的话,他那种南派硬桥硬马的设计,在成龙等人早已声名鹊起之时,已经稍显古板和无趣了,这一当初革新张彻式武打片的利器,最终落后于时代,究其原因,刘家良在画框内吸引观众的点在于奇思妙想式的设计,融合众多场景与兵器的想法在中全景中发挥了最使人注目的效果,虽然同时代的胡金铨已然使武打戏份的剪接焕然一新,但刘家良显然没有在这方面进取,因此,当成龙、洪金宝这种既有动作设计能力又有电影技法水平的人为武打片注入喜剧元素,且做动作切分的时候,刘家良的那一套自然的显得乏味和无聊了. 冗余的对白和镜头至少应砍掉一半,想要情感深沉绵延悠长的诗意效果,对节奏感的要求其实更高,控制不好就是节拍混乱的拖沓,拖泥带水的情绪泛滥. 影片开头场景不厌其烦展现母亲和不同成长时期的儿子阅读父亲留下的书信,反而弄巧成拙营造出惊悚的氛围——丈夫在病故前写下大量书信是为了死后依旧能掌控妻子的感情和人生,我还以为这是一部鬼片. 儿子上大学离开家,妻子孤单一人坐在饭桌前,拿起挂在椅子上丈夫生前穿过的外套,嗅闻衣服上的气味——儿子还未出生丈夫就死了,外套在椅子上一挂就是十几年?衣服的气味犹如亡灵,始终未曾消散,我共情不到妻子的深情,只觉得压抑惊悚. 影片女主比较有灵气,表演加分,男主少男的阳光和纯情感也足够,表演却让人着急. 结尾为强化主题,把女主写死了,儿子开始给亡故女友写情书,造作的创作只有主题,没有人物以“·”表示乘法的用法相当流行,现今欧洲大陆派(德、法等国)规定以“·”作乘号. 其他国家则以“×” 作乘号,“·”为小数点. 而中国则规定以“×”或“·”作乘号都可,一般于字母或括号前的乘号可略去. 由于这个符号的输入不太方便,故此在日常沟通时一般用英文字母 “x”代之. 在HTML和XHTML上,则可以输入×、×或×这实体参引(entity reference). 施蒂费尔于1545年出版的一本算术书内以大写字母M及D分别表示乘和除. 斯蒂文于1634年出版的书内亦采用了这个符号. 韦达(1591)以AinB作为A与B的乘积. 一些十五世纪的手稿及印刷品仍以并列表示相乘,如6x,5x2等,但必须有字母才行,因5表示5+而非5x,这种记法还在沿用着. 西方称"X"为圣安德鲁斜十字(St. Andrew's cross),这名称与数学全无关系. 十六世纪出版的一些数学书就有采用这个符号,但开首并非现代用法,而是以它表示两个独立的乘法运算,如以表示现代数学的315172x174715及395903x295448两个乘法. 中国古人及古希腊的丢番图都不用乘号(Signs of multiplication),但后者则以两数并列表示相乘(与加法相同). 印度的巴赫沙里残简中,把数排成字符编码表示. 乘法(Multiplication)是最早产生的一种运算之一,且出现于人类最早的文字记载当中. ×,名称为“乘号”,亦称作“叉号”或“交叉”. 有以下的可能用法和意思:中文:标点符号中的隐讳号,用以代替不便示众的文字. ACG、同人、文学作品等:用以代替有需要存在,但无需要明确表清的“参数”,常与“○”、“□”和“△”共享. 例如:故事情节中的学校黑板或日记上的日期:○○年△△月□□日(星期×)语文作业作文题目或例句中的名词:《××公司会议纪录》、××区××镇××村……数学:四则运算中的乘号 (如 2×3);向量的叉积,与点积相对;集合的笛卡尔积;矩阵乘法中的积运算. 生物学:在基因图中表示两种物种的杂交. 流行文化:用以表示两种原本不相干的、人物、概念、作品等的交集,即是时下所说的 "Crossover". 日文:称作“ばつ”(罚)、“ばってん”(罚点)或“ぺけ”(?),指不正确、错误等意思,与○:“まる”(丸、圆)相对. 同人:用作表示人物间的恋爱关系和主被动状况. 如“小丁×小娜”,就是小丁主动进攻,小娜被动防守. 详见同人用语一览. 延伸用法:如“小丁×小娜” 有小丁与小娜合作的意思. 字符编码UnicodeISO 8859-1,2,3,4,9,13,15 ISO 8859-8× U+00D7(万国码) D7 AA乘号是一种特殊符号,在打字时有很多人用“*”号代替. 其实乘号是可输入的. 1、用智能ABC输入法输入v1,在第四页就能找到乘号. 2、在新版的搜狗拼音输入法里直接输入“cheng”或“c”,也可以在候选框里选到乘号输出. 3、在英语输入状态按着Alt键,再按数字小键盘的“215”,然后放开Alt键就有"×"号. 4、在百度输入法输入“chenghao”,也可以找到“×”.